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Jeudi 27 Novembre 2014, 06:19:07
GamooverForums "Back 2 School"SimulateursBrancher un volant Sega Model 1 ou 2 sur un driving force Logitech
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Auteur Fil de discussion: Brancher un volant Sega Model 1 ou 2 sur un driving force Logitech  (Lu 77865 fois)
aganyte
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« Répondre #544 le: Mercredi 14 Septembre 2011, 21:10:48 »

Ok, you can also check RV2,C1,R1,R3,R4,R5,R6 and D4.
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« Répondre #545 le: Mercredi 14 Septembre 2011, 23:37:36 »

I replaced all of those with no effect  Cry

I've replaced almost everything now. I don't understand 
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« Répondre #546 le: Jeudi 15 Septembre 2011, 00:10:15 »

I hadn't replaced R6.. works great now!  

Thanks for the help again!!  Smiley

Now to figure out settings.. this may take a while  Wink
« Dernière édition: Jeudi 15 Septembre 2011, 01:18:42 par RetroRepair » Journalisée
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« Répondre #547 le: Jeudi 15 Septembre 2011, 02:41:03 »

For those wondering, to get all the effects working correctly in Daytona I had to set the clutch effect in nebula ini to 0.5

Now I can feel all car impacts, wall hits and grass vibration perfectly, every time  Azn
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aganyte
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« Répondre #548 le: Jeudi 15 Septembre 2011, 08:51:54 »

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« Répondre #549 le: Jeudi 15 Septembre 2011, 09:26:16 »

Great !!!
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« Répondre #550 le: Jeudi 15 Septembre 2011, 10:15:20 »

Il serait peux etre bien de faire un recapitulatif de tout les réglages soft ou hard à effectuer pour avoir le meilleur rendu
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Recherche tout élément de Jeutel Galaktron      "AsPiC c'est : no WIP but just RIP" - kos71 2014
ggya
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« Répondre #551 le: Jeudi 15 Septembre 2011, 10:34:10 »

au final cette aganyte bd tue sa race!

Bravo maitre!

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« Répondre #552 le: Jeudi 15 Septembre 2011, 10:48:58 »

Il serait peux etre bien de faire un recapitulatif de tout les réglages soft ou hard à effectuer pour avoir le meilleur rendu
Clair car j'ai le problème et je suis paumé Cheesy
Je comptais le faire en même que je test mais je ne peux le faire tous de suite.
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aganyte
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« Répondre #553 le: Jeudi 15 Septembre 2011, 11:12:30 »

Bravo maitre!

 Kiss Kiss Kiss

Un maitre aurait trouvé de suite, nous on tâtonne  Cheesy
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« Répondre #554 le: Jeudi 15 Septembre 2011, 12:31:40 »

c'est pour mieux faire durer le plaisir 

tu es modeste  Smiley
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« Répondre #555 le: Samedi 17 Septembre 2011, 16:57:30 »

Pas trop eu le temps de m'en occupé cette semaine
Enfin j'ai rajouter deux resistances de 10 K en parallelle sur R1 et R2 ( desolé pas de 3K sous la main)
Et la je suis tenter de dire  YOU're the best around  ^AGANYTE
http://www.youtube.com/watch?v=yEDISMnosLM&feature=related
Un leger doute sur la ps2 subsiste mis sur ps3 gti club   CRAZY TAXI 3 PC  Azn Azn Azn Azn( un gros coup de coueur lol alors que je connaissais deja )
« Dernière édition: Samedi 17 Septembre 2011, 18:17:02 par bandicoot » Journalisée

aganyte
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« Répondre #556 le: Samedi 17 Septembre 2011, 17:57:21 »

Pour les non-électroniciens, une résistance de 10kohms en parallèle sur une autre résistance de 10 kohms équivaux à une résistance de 5 kohms. (assez proche d'une 3 kohms donc)

Il faudrait faire plusieurs essais avec plusieurs valeurs de résistance (sans descendre en dessous de 1 kohms) et ainsi trouver la fréquence de coupure qui donne le meilleur rendu  Azn

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« Répondre #557 le: Samedi 17 Septembre 2011, 18:16:23 »

j'en ai mis 3 en parallele me suis mal expliqué donc 3.33 k
en effet peut etre descendre encore un poil pour la ps2 je pense aussi que sur ps3 on peus augmenté sur certain jeux la force du retour qu'il n'y a pas dans les jeux ps2 que j'ai testé
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aganyte
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« Répondre #558 le: Samedi 17 Septembre 2011, 18:38:15 »

Ah non, la que je te relie, ça me parait clair. J'ai lu en diagonale   Grin
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« Répondre #559 le: Mardi 20 Septembre 2011, 22:08:08 »

Bon ba je REconfirme AGANYTE ta BOARD est une tuerie sur PS2 c'est plus les jeux qui gerait moi bien le force feedback qui me mettait plus ou moins dans l'erreur car depuis changement de resistances ( j'ai laissé mes resistances en parrallele ) BATTLE GEAR 3 et INITIAL D repondent a merveille
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