Auteur Sujet: [WIP] Bricolage sur CPS1  (Lu 34449 fois)

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[WIP] Bricolage sur CPS1
« Réponse #80 le: Mardi 01 Octobre 2013, 08:11:44 am »
  • Mais ou vas t'il s’arrêter !!

     :o

    un grand bravo

     ^-^
    Winner's Don't Use Drug mais ça aide quand même pour finir Ghost & Goblins.



    En rentrant le camion au garage,  je me suis aperçu que j avais récupérer une after burner  ;D

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    [WIP] Bricolage sur CPS1
    « Réponse #81 le: Mardi 08 Octobre 2013, 23:31:36 pm »
  • Salut à tous'
    L'encodage du CPLD et des EPROM a bien avancé !  =:))
    Voici pour le moment sa config :



    Et ce qui tourne dessus :


    Willow :


    Daimakaimura :


    Captain Commando :


    Strider :


    3 wonders :


    Street Fighter 2 CE


    Area 88 :


    King Of Dragons :


    Knight of the Round :


    Final Fight :


    Megaman :


    Et la ROM test :



    Ouf !

    Et il y a encore deux jeux dedans à corriger (pang 3 et SF2WW) et il y aura encore la place pour un autre !

    A+
    « Modifié: Mardi 08 Octobre 2013, 23:36:29 pm par aje_fr »
    Think different, don't purchase Apple !

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    « Réponse #82 le: Mercredi 09 Octobre 2013, 07:31:06 am »
  • Bon, tu vends çà combien ??
    :D
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    « Réponse #83 le: Mercredi 09 Octobre 2013, 07:39:41 am »
  • toujours aussi impressionant

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    « Réponse #84 le: Mercredi 09 Octobre 2013, 08:26:21 am »
  • C'est ... MAJEUR ... ! ! !
    C'est reelement une superbe avancée car là au moins c'est pas du "a la chinois"

    Si seulement on pouvais avoir le meme truc sur MVS (et pas avoir des tonnes de hacks pourris)

    Une version "baston" pourrait etre sympa aussi, ou alors par themes :D

    Une carte plateformes
    une carte baston
    une carte beat em all

    Enfin ca c'est si il y a pas de place pour une peut tout le monde :p
    En tout cas je suis megafan !!  :-*

    PS: c'est quel chip Xilinx ? je connais pas trop mais t'as regardé du coté des programmateurs pour xbox360 (supernand, nand-X ou ne serais ce qu'un JTU ? si t'as besoin je peut t'en filer un j'en ai plusieurs, et je pense que le JTU peut faire l'affaire pour prog en USB. De meme si tu as besoin d'un autre cable LPT j'ai ca qui traine dans un coin ;)
    « Modifié: Mercredi 09 Octobre 2013, 08:29:33 am par _n3o_ »


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    « Réponse #85 le: Mercredi 09 Octobre 2013, 21:59:30 pm »
  • C'est magnifique  ^-^

    La liste de jeu me file la trique grave  =:))

    Beau boulot  <:)

    Hors ligne the_vidy

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    « Réponse #86 le: Vendredi 29 Novembre 2013, 17:19:05 pm »
  • Alors là je suis sur le cul!
    C'est incroyable ce qui ce passe sur gammoover!!

    Ça fait un moment que je n’étais pas passé sur le forum mais il y a pas à dire c'est vraiment ici qu'il y a des supers projets arcade.

    Continuez c'est vraiment génial.
    Recherche.... une vitre de jeutel

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    « Réponse #87 le: Samedi 25 Janvier 2014, 13:05:22 pm »
  • Des nouvelles de ce WIP formidable ?

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    « Réponse #88 le: Samedi 03 Mai 2014, 00:24:28 am »
  • bump Des nouvelles de ce WIP formidable ?

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    « Réponse #89 le: Samedi 03 Mai 2014, 09:49:49 am »
  • Bravo pour ce bump. ^-^

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    « Réponse #90 le: Samedi 03 Mai 2014, 10:21:13 am »
  • Bravo, c'est exceptionnel d'en être arriver là !   ^-^   ça donne envie  :o   :-)=

    D'ailleurs avec spectroman, suite à un RT on à chopper 2 Originaux de Carrier Air Wing, une version US et une version JAP donc US NAVY.

    spectroman étant Très calé en électronique...

    Donc THE question, peut-on faire la même chose avec nos pcb =?= :D




    EDIT : Bon j'ai eu spectroman au tel, c'est pas possible, il faut un SF2CE  >:(

    Faites comme si j'avais rien dit, je sors  :fleche:
    « Modifié: Samedi 03 Mai 2014, 10:50:16 am par cedricbionic »

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    « Réponse #91 le: Samedi 03 Mai 2014, 12:00:41 pm »
  • impressionant le boulot !  ^-^ ^-^

    Hors ligne Iro

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    « Réponse #92 le: Dimanche 04 Mai 2014, 08:06:02 am »
  • EDIT : Bon j'ai eu spectroman au tel, c'est pas possible, il faut un SF2CE  >:(
    Faites comme si j'avais rien dit, je sors  :fleche:
    C'est possible en bricolant le GAL
    « Modifié: Dimanche 04 Mai 2014, 08:07:35 am par Iro »
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    « Réponse #93 le: Dimanche 04 Mai 2014, 10:30:47 am »
  • Salut,

     Oui, désolé, ce projet traine, traine, traine...
     Il faudrait que je le termine, mais bon, en l'état il marche quand même, même si ça ne parait pas fini.
     Les gars au Freeplay ont même pu le tester  :D
     C'est surtout la sélection du jeu qu'il faut que je boucle, pour le moment, c'est par dipswitch, le mieux serait d'avoir un menu, c'est sur ça qu'il faut que je bosse.
     Mais bon, j'ai un WIP qui vas durer à vie qui est apparu entre temps et qui vient d'avoir un an, et celui ci me prends énormément de temps  ;D

     Quand à carrier air wing, c'est bien plus compliqué qu'un simple gal, il faut recoder tous les jeux car la c board est différente.

     Mais c'est promis, un jour je le finirai, j'espère bientôt d'ailleurs

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    « Réponse #94 le: Dimanche 04 Mai 2014, 10:32:06 am »


  • Preum's sur la liste !

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    « Réponse #95 le: Dimanche 04 Mai 2014, 10:35:17 am »


  • Preum's sur la liste !

    Tu es très loin d'être preum's  :D :D :D :D
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