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question ultra c.. : comment on allume

Démarré par Solkan, Samedi 15 Octobre 2011, 21:21:15 PM

lipide512

Donc petit up concernant l'erreur 7 :
j'ai mis autant de billes que possible dans le bac en haut et j'ai toujours aucunes billes qui redescendent. Il est toujours affiché le chiffre 7 à l'arrière. J'ai redémarré plusieurs fois... nada.
Notez que ça n'empêche pas de fonctionner c'ets juste moins fun.

Chose étrange, le lanceur s'est remis à fonctionner normalement - entendez par là que lors de mes premiers essais il n'était pas nécessaire de toucher la partie métallique du lanceur pour l'actionner... maintenant si...  Certainement l'orient et ses mystères ! ;D

Rookie

faire un reset?
ou :

en haut, ou tu mets les billes, en suivant le circuit des billes, il y a un switch qui est soit ouvert (et permet donc aux billes tomber) soit fermé. Est il fermé ou ouvert? c'est une petite languette. Normalement tu dois avoir des billes dans tout le circuit. Jusqu'en bas. Est ce le cas?
A+


lipide512

Tu parles de la griffe qui retient les billes ?
Si c'est le cas elle est en position ouverte - les billes descendent jusque dans le bloc transparent.

Le bouton reset, j'imagine qu'il s'agit du petit bouton noir proche du bouton on/off : si oui aucun effet apparent.

merci de ton aide ! :p
++

Rookie

de memoire, il faut appuyer dessus allumer et attendre 5 secondes avant de le relacher.

lipide512

Je crois avoir déjà tenté mais je vais re-tester ça ce soir !  ;)

lipide512

auto-up

C'est bon ça marche au poil,merci !  <:)
Ya pas à dire ça change tout quand les gains pleuvent !  =:))

Rookie

Citation de: lipide512 le Jeudi 22 Décembre 2011, 19:35:41 PM
auto-up

C'est bon ça marche au poil,merci !  <:)
Ya pas à dire ça change tout quand les gains pleuvent !  =:))

^- mais pour faire pleuvoir faut faire plusieurs fois le centre. C'est coton!!
j'ai remis mes ampoules  :D mes sabres s'allument! J'ai reperé une ou deux autres ampoules à changer mais dure dire pourv aller les chercher!

:-(( suite à un mail manqué avec un de mes potes qui rentre du japon, j'ai loupé ++++ billes de pachinko à un prix...bin comme mes MVS cad défiant toutes concurences!!
double  :-(( car après 4 ans labas, il rentre définitivement. Arf dure!

Aganyte

Bon, j'ai enfin récupéré mon pachi...et comme beaucoup d'autres sur cette commande groupée, il est en panne.  >:D (Pas de son, pas de lumière, pas de mouvement, juste le lanceur qui fait un genre de clac/clac quand je le manipule)

Donc premier constat, mon régulateur 5v est mort  :-X (heureusement qu'il y avait écrit fonctionnel sur le carton)

deuxième constat, la carte électronique du lanceur possède sa propre régulation de tension car je vois une petite led d'allumée dessus. (donc Popples, va falloir travailler dessus si ton lanceur ne marche pas)

Je me dis donc, branchons l'oscillo pour voir la tête de tout ça...des que je pointe la masse du pachi....PAF, le différentiel de la Gameroom dégage  =?=

Je réarme le différentiel et ce coup si, je pointe la terre du pachi (que je n'avais pas raccordé)...PAF, redégage.

Je réarme encore et je branche mon multimètre entre la terre de ma maison et la terre du pachi...21 Volts  =?= =?= =?=

je débranche tout les connecteurs de la carte d'alim (des fois qu'il y ai un fil en contact avec la terre quelques part) je remesure, encore 21 volts  =?= =?= =?=

Je jette donc un coup d'œil sur la carte d'alim est me rend compte qu'elle est reliée au 24 volts par l'intermédiaire d'une diode zener  ;D

Bon, ça fait 30 Minutes que j'ai mis les pattes dans ce truc et ça commence déjà bien, je vais devoir récupérer un transformateur d'isolement pour mon oscilloscope.

En attendant, je vous déconseille de relier ces bestiaux à la terre !


Rookie

On avait presenti cela sur d'autre post! En effet les pachis avec leur cordon d'origine n'ont, pour ma pluspart, pas de terre (enfin rien sur mon modele). sur un modele, il y avait une prise + un cordon "spéciale terre" annexe. Il doit donc y avoir uen raison?


rage

#361
Salut les pachinkomens

Sur mes 2 machines, il y a le fil vert pour la terre présent d'origine.
Je les ai reliés à la terre sur le transfo, pas de souci  ^-

Rappel à tous : le dongle doit être présent sur les machines (sauf modification) pour pouvoir jouer.
5 modèles à souder doivent arriver (ou pas  ::)) made in China d'ici peu.

tagada

Citation de: rage le Lundi 02 Janvier 2012, 14:52:07 PM

Sur mes 2 machines, il y a le fil vert pour la terre présent d'origine.
Je les ai reliés à la terre sur le transfo, pas de souci  ^-

pareil pour moi


Citation de: rage le Lundi 02 Janvier 2012, 14:52:07 PM

le dongle doit être présent sur les machinss (sauf modification) pour pouvoir jouer.

moi je n'en ai pas et sa marche nickel,il doit etre modifié, j'ai devilman club
vivre ou jouer il faut choisir

Aganyte

#363
Citation de: tagada le Lundi 02 Janvier 2012, 17:18:26 PM
moi je n'en ai pas et sa marche nickel,il doit etre modifié, j'ai devilman club

D'après High_cobra les Devilman n'ont pas de Dongle.

Citation de: rage le Lundi 02 Janvier 2012, 14:52:07 PM
Sur mes 2 machines, il y a le fil vert pour la terre présent d'origine.
Je les ai reliés à la terre sur le transfo, pas de souci  ^-

J'ai l'impression que le Devilman est un peu particulier.

foxxx

Citation de: aganyte le Lundi 02 Janvier 2012, 18:34:15 PM
D'après High_cobra les Devilman n'ont pas de Dongle.

J'ai l'impression que le Devilman est un peu particulier.

celui de poulpi (qui est chez moi) et celui que j ai revendu a JEFF ont besoin du dongle

Aganyte

On m'aurait mentis  =?=

Tu as une photo du dit dongle  =?=

lipide512

/Hs on var="qui n'attend pas de réponses dans ce fil"
Premier post de ma part depuis la nouvelle année : je me permets de vous la souhaiter belle ! :-*
/Hs off

ça expliquerait pourquoi on a tant de problèmes avec nos devilman  =?=
je subodore une découverte capitale... ;)

Jeff

Citation de: aganyte le Lundi 02 Janvier 2012, 21:47:52 PM
On m'aurait mentis  =?=

Tu as une photo du dit dongle  =?=


Celui du devilman  ^-















Voila.

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