Auteur Sujet: [TUTO/WIP] Aliens Extermination  (Lu 21120 fois)


Hors ligne Sonic

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[TUTO/WIP] Aliens Extermination
« Réponse #241 le: Dimanche 08 Novembre 2020, 19:00:06 pm »
  • Quel âne, je n'avais pas compris que c'était nécessaire de faire les deux.
    Du coup, en faisant les deux tout est OK.

    Merci beaucoup.
    Bonne soirée,


    Hors ligne Sonic

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    [TUTO/WIP] Aliens Extermination
    « Réponse #243 le: Mardi 17 Novembre 2020, 09:37:12 am »
  • Salut Aganyte
    Est-ce que tu as vu que dans Tekno Parrot depuis qu'ils ont introduit le raw input, l'arduino fonctionne correctement pour les directions mais que c'est impossible de sélectionner les boutons, ils ne sont pas reconnus.
    Est-ce que tu as trouvé comment faire pour les rendre sélectionnable ? C'est étrange car dans W10, l'arduino avec ton code est bien reconnu comme une souris.
    Merci de ton aide (à part çà, il marche vraiment bien ton code !)

    A +

    PS : après avoir regardé plus en détail ton code, je me demande si ce n'est pas dû au fait que par défaut tous les boutons sont considérés comme poussés (niveau haut) et que tu détectes un niveau bas quand on appuie sur un des boutons ?
    « Modifié: Mardi 17 Novembre 2020, 16:47:41 pm par Sonic »

    Hors ligne Sonic

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    [TUTO/WIP] Aliens Extermination
    « Réponse #244 le: Jeudi 19 Novembre 2020, 10:18:33 am »
  • Salut Aganyte,

    J'ai résolu mon problème, il faut que le device soit actif (et donc pas bloquer en haut d'écran par exemple car alors il est considéré comme inactif) pour pouvoir sélectionner une fonction avec les boutons de l'arduino dans TP.

    J'ai encore une question. Ton code doit émuler une souris avec mouvement absolu d'après ce que je comprends. En testant avec RawinputMonitor, il apparait comme device en mouvement relatif. Est-ce que tu sais pourquoi ?

    Le mode est important pour certains jeux qui en mode relatif ont un mouvement de souris trop erratique pour être jouable.
    Comme d'hab, merci de ton aide.
    A +