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[WIP] Heliospin

Démarré par Aganyte, Mercredi 22 Septembre 2021, 14:13:09 PM

Aganyte





Salut à tous

Je vous présente mon projet en cours : HeliosPin, un système d'éclairage dynamique pour flipper, inspiré de ce que fait PinStadium... mais "made in France".

HeliosPin repose sur des bandes de LEDs adressables RGB installées au-dessus du plateau (dans des cornières), pilotées en temps réel par un Raspberry Pi.

Le système analyse :
G.I sur 3 entrées OU G.I sur 2 entrées + 1 auxiliaire OU G.I sur 1 entrées + 2 auxiliaires
un flasher

Fonctionnalités actuelles :
Modes d'entrée G.I réglable depuis l'interface
Mode 1 entrée → tout le plateau réagit ensemble
Mode 2 entrées → séparation haut / bas
Mode 3 entrées → bas, milieu, haut

Gestion avancée des couleurs :
3 zones indépendantes sur les bandes RGB (quelques soit le nombre d'entrée activées)
1 éclairage U.V réglable en intensité en fonction de chacune des entrées
Réglages personnalisés via interface web
Adaptation automatique à la luminosité du jeu
Gestion des flashers
Effets type "boost lumineux" pendant les moments forts

Effets système :
Animation de boot type comète pour valider visuellement le démarrage
Feedback immédiat sur l'état du système

Interface utilisateur :
Accessible depuis un navigateur
Réglage des couleurs
Intensité G.I / flash / UV
Entrées paramétrables
Export / import de profils
Mise à jour système
Gestion de licence

Objectifs du projet :
Alternative moins chère aux solutions type PinStadium
Produit plug & play
Facilement installable dans n'importe quel flipper
Ouvert à la communauté (partage de profils)

Si vous avez des questions ou des idées, je prends tout  :'(

Le but est vraiment de faire un truc propre, efficace, et accessible à la communauté.

Aganyte

On peut aussi utiliser des sides rails recoupés à la place de la cornière, le petit retour serait pas mal pour cacher un peu plus les leds.

https://www.smallcab.net/side-rail-epoxy-noir-textur-p-2226.html

Playcubeman

Excellent projet . ^-^
Alors moi pour ma part je pense que la cornière plus adhésif est le bon choix .
Après il reste à voir comment récupérer les alimentations des différents flippers ( data east , Williams, bally , stern spike 1 et 2 )

Aganyte

Oui mais je pense que c'est assez facile, la plupart des flippers ont une GI en 6,3v

Sebinouse

Il faudra sans doutes un diffuseur du style plastique transparent opaque pour bien repartir la lumière.

Et il faut aussi une appli iOS  ;D

Aganyte

Il n'y a pas de diffuseur sur le pinstadium  ;)

et...j'ai pas d'apple  :D

Playcubeman

Comment ça pas d'Apple ça c'est pas bien hihihi

Playcubeman

Voici un lien vers un forum américain pour montrer les résultats et discuter du fonctionnement de l'éclairage.
Je sais pas si cela peut aider .
https://pinside.com/pinball/forum/topic/new-pin-stadium-lights-official-announcement

Sebinouse

Citation de: Aganyte le Jeudi 23 Septembre 2021, 15:17:16 PM
Il n'y a pas de diffuseur sur le pinstadium  ;)

Sur la version de base non mais sur les versions moumoute OUI !
Je pense qu'il faut viser l'excellence  :o



Citation de: Aganyte le Jeudi 23 Septembre 2021, 15:17:16 PM
et...j'ai pas d'apple  :D
Ou une simple page web avec un esp-link comme sur les goDMD ...

Sebinouse


marcus600


Aganyte

Ok, pour le diffuseur on pourra étudier la question, mais pour la page web je passe mon tour (il y a bien quelqu'un que ça tente  :D )

Sebinouse

je me permets de citer Maitre_Poulpi concernant le diffuseur :

Citation de: Maitre_Poulpi le Vendredi 01 Octobre 2021, 18:36:43 PM
Sur les rubans led, j'utilise systématiquement du profilé alu avec un diffuseur, je trouve le rendu plus sympa que sans. Mais bon, ça ajoute au coût et tout dépend de ce qu'on en fait. Ca se voit moins sous les rayons qu'au plafond.

tu pourras lui demander conseil ...

:o

Aganyte

J'ai reçu les rubans de led chinois avec le système Android. Je ne suis pas satisfait car le ruban revient à sa configuration de base à chaque fois que l'on coupe l'alimentation (et donc à chaque fois que la G.I s'éteindra sur le flipper).

Du coup, je me demande si on ne fera pas mieux de partir sur un système diffèrent. Je pensais par exemple à l'idée de contrôler les rubans directement avec la carte électronique qui sera connectée au flipper. On pourrait imaginer 2 petits potentiomètres sur la carte, un pour régler la couleur (en balayant tout l'arc en ciel) et l'autre pour régler la luminosité.

On pourrait prévoir une carte un peu flexible, avec écran lcd optionnel et 2 boutons en plus des potentiomètres afin de permettre une mise à jour facile du code pour de nouvelles fonctionnalités (par exemple, un changement de couleur quand la G.I clignote).

Qu'en pensez vous ?

Sebinouse

#14
on va finir par y arriver au serveur web !

pour le changement de style fonction du glignotement du GI, cela me parait super compliqué car on ne connait pas vraiment la raison du clignotement ... comment être certain que cela va coller à la phase de jeu ?

Aganyte

Pas besoin de connaitre la raison. Si on alimente le système par une alimentation externe, il suffit d'utiliser l'alimentation de l'une des ampoules de G.I comme une information (je sais pas si je suis clair...)