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[WIP] Lunar Lander (Atari, 1979)

Démarré par f4brice, Mercredi 31 Décembre 2025, 12:44:04 PM

djalex

Croisons les doigts pour que la réparation soit easy...

En tout cas, tout est tres bien expliqué...

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Association loi 1901
Asso Lyonnaise
www.ARCADEINTHEBOX.com

f4brice


Zdouf

Hello,
Merci pour le WIP et merci pour la vidéo. Courage pour la dernière ligne droite ! J'attends de te lire avec impatience : je ne sais pas me servir d'un oscilloscope pour diagnostiquer des pannes. Peut être que tu l'utiliseras et nous montreras?
Petite question à tous niveau matos : pour tester des transistors, l'impédance ou des condensateurs, vous recommandez une marque en particulier ? À ce jour, je n'ai qu'un multimètre. Je pense que les testeurs de Fabrice sont très bien. Mais c'est du matos de pro, on est à une centaine d'euros quand même. Pour un débutant/bricoleur du dimanche comme moi, est-ce bien pertinent ?
Je vois plein de testeurs moins chers mais quid de la fiabilité de ces petits appareils ?

Fred G5

Perso j'utilise un testeur chinois MK-328 dispo sue la Bay et cela fait bien le job pour une trentaine d'euros

Testeur MK-328

Après il existe une foultitude de modèles équivalent plus ou mois chère, avec ou sans boitier, en kit ou dejà monté
Flipper: DE "Laser War"- WMS "F14-Tomcat"- GTB " Hollywood Heat" - Bally "Black Pyramid"
Borne: Konami "Lethal Enforcers" - New Game "N'Styl"- René Pierre 1982 - Jeutel Neo Geo 16/9 - Simulateur Twin Konami "Midnight Run Road Fighter 2"
Jeu/Système de jeu: 53 PCB Jamma, 7 cartouches MVS, slot Neo-Geo MV-1T, MV-2F, MV-4F, MV-6F
Console: Nintendo SNES 2CHIP, SNES 1CHIP-02 + 43 jeux

th_vador

Citation de: Little_Rabbit le Dimanche 01 Février 2026, 22:36:12 PM[...]
Le côté bleu avait pour prétention d'effacer l'encre du stylo à bille ou stylo-plume. Mais comme tu le soulignes, c'est hyper abrasif aussi fallait-il y aller mollo, et avoir un papier d'un grammage assez élevé sans quoi tu perçais ta feuille de papier.
[...]
du coup, techniquement, l'encre était bel et bien effacée =:))


f4brice, le test de la PCB à l'oscilloscope, c'est quand même quelque chose  ^- 
De l'arcade, de la console, des conneries, du Giga Wing 2. TomTom's Lair quoi!
Recherche : Altered Beast (Master System) | Streets of Rage (Megadrive) | Une borne DDR | Un flipper

Little_Rabbit

Salut,

Citation de: f4brice le Lundi 02 Février 2026, 21:28:57 PMVoilà : lien sur Vimeo:)

Merci beaucoup ! ^-^

Avec un oscilloscope analogique, j'imagine qu'on aurait un rendu un peu plus proche de la borne non ? :)

Ce serait amusant de câbler les deux signaux analogiques X et Y à travers un switch analogique genre CD4066, piloté à partir du signal Z : peut-être parviendrais-tu à ne garder que la trace voulue dans le jeu, en éliminant les déplacements du spot :) ?

A+
Recherche bornes dédiées ou PCB originaux: Miss Pacman, Dig Dug, Galaga, Mappy, Asteroids, Battlezone, Missile Command, Tempest, Star Wars, Donkey Kong (+ Jr), Mario Bros, Moon Patrol, Defender, Joust, Frogger, Gyruss, Pooyan, Space Tactics, Zaxxon, etc. Flip : Gottlieb des années 80 (Spirit, Amazon Hunt, ...), Baby Pac Man. Divers :  Ice Cold Beer => Trois fois rien quoi ! :D
Ma séance sur le divan : c'est grave Docteur ? :-\
Ma gaming room, ma storage room

f4brice

Bonjour.

Voici la suite de ce WIP.
La dernière fois, j'avais remis sous tension l'écran vectoriel, et je l'avais connecté au PCB.
J'avais constaté que je n'avais qu'une demi-droite horizontale sur la gauche de l'écran.

Cette information m'indique que :
  • la déviation Y (verticale) ne fonctionne pas du tout
  • la déviation X (horizontal) ne fonctionne pas pour X ≥ 0 (moitié droite), mais néanmoins elle fonctionne pour X ≤ 0 (moitié gauche)
  • je risque d'abimer le tube cathodique si je laisse l'écran fonctionner ainsi

Pour ne pas risquer de cramer le tube qui n'affiche qu'une unique ligne, je diminue très très fortement la luminosité de l'écran.
Ainsi, je règle pour avoir une image à peine perceptible, voire invisible.
Le tube ne souffre pas durant mes recherches de panne.
(désolé pour la photo un peu floue)



Même si j'avais déjà fait cette vérification, je re-vérifie immédiatement la bobine de déviation verticale.
Durant mes manips, même si je suis précautionneux, j'aurais quand même pu abimer quelque chose, ou un fil aurait pu se couper.
Mon outil de test me re-dit qu'elle est correcte.
C'est rassurant car il est plus facile de changer un transistor que de réparer la bobine.



Et tant que j'y suis, je re-vérifie aussi la bobine de déviation horizontale, même si je sais qu'elle est bonne puisque le spot bouge horizontalement, même si ce n'est pas sur toute la largeur de l'écran.
L'outil de test me confirme ce que je sais déjà : elle est bonne :



Je vais dans un premier temps tenter de réparer la déviation verticale, c'est à dire Y.
Je remets mon oscillo en mode Y-T (et non plus en mode X-Y).
Je connecte une voie sur la sortie Y du PCB (très facile grâce aux anneaux de test prévus par Atari).
Je promène la 2e voie un peu partout dans l'ampli Y.
Mon but est de trouver à quel endroit je découvre un signal totalement plat, alors que juste avant j'aurais un signal présent.
Normalement, c'est sûr qu'à un moment je n'aurai plus rien, puisque la sortie du PCB est OK, l'alim de l'ampli est OK et la bobine n'est pas coupée.

Je fais des mesures aux endroits stratégiques de l'ampli Y :



J'avoue que tout me semblait vraiment normal, et impossible de trouver un étage où la coupure était franche.
En jaune, c'est le signal Y en sortie du PCB, et en cyan c'est ma mesure, un peu partout dans l'ampli Y.





Finalement, je vais même jusqu'à mettre l'oscillo sur le signal vert, soit directement sur le yoke, et je m'aperçois qu'il y a de la vie !?
Là c'est vraiment bizarre, limite incompréhensible...
Histoire d'être sûr, je repasse sur l'avant de la borne, et...



Bon, bah pas étonnant que je ne trouvais pas d'endroit avec le signal coupé, vu que la déviation verticale refonctionne !
Comment est-ce possible ?
C'est simple : l'ampli Y n'avait absolument aucune panne.
Il y avait juste un faux-contact au niveau du connecteur du yoke.
En le débranchant pour faire mes mesures puis en le rebranchant, j'ai éliminé à l'insu de mon plein gré ce faux-contact.
Et vu que je suis situé derrière la borne pour dépanner, je ne vois pas l'écran.
Je n'avais pas vu que la déviation verticale était re-tombée en marche.

Allez, il ne reste plus que la moitié droite de la déviation horizontale à réparer.
Cette fois, je me suis dit : "bon là c'est sûr que ce n'est plus un problème de faux-contact, puisque la déviation fonctionne un peu".
Hum hum... Bis répétita...
J'ai baladé la sonde de l'oscillo un peu partout et je n'ai rien trouvé.
Finalement, j'éteins la borne, je déconnecte et reconnecte P701 qui relie les 2 gros transistors de l'ampli X à la carte :



Et tadaaaaaaaaaa :



Il n'y avait aucune panne !
Simplement des faux-contacts sur des connecteurs, rien de plus.
Je n'ai plus de bombe à contact, il faut que je me ré-approvisionne et que je l'utilise.

Je tente une première partie en mission "entrainement" (la plus facile)...
J'ai réussi à poser le Lander sur une zone facile (bonus × 2) :



Je tente également l'alunissage sur une zone plus étroite (bonus × 5).
Quand on a beaucoup de carburant, c'est plutôt facile :



Les conditions restreintes pour prendre les photos, ainsi que les reflets sur la vitre de la borne ne rendent vraiment pas la qualité de l'image.
Les vecteurs sont absolument parfaits de chez parfaits.
Je trouve que les vecteurs sont beaucoup plus soignés, mieux dessinés que sur mes deux autres bornes vectorielles.

À suivre :
On est presque à la fin de ce WIP ; il me reste un peu de déco sur les sides à recoller, ainsi que les pieds à régler pour que la borne soit parfaitement verticale.

Spoiler :
On s'autorise à penser dans les milieux autorisés que le WIP pourrait quand même se prolonger...

Zdouf


Super ! L'image rend qd même bien sur les photos. C'est joli !
En plus je pense avoir compris pour oscilloscope. Si tu étais resté en mode x y, tu aurais pu trouver la panne aussi : alors ça aurait pas été du tout pratique mais en théorie, si j'ai compris, si il y avait une panne tu aurais eu une droite horizontale (si ta première voie était en X et ta seconde en Y). Sinon, le reste du temps, tu aurais eu une forme qui bouge (ou pas suivant le taux de rafraîchissement de ton oscillo, mais jamais une droite).
Après c'est juste pour le raisonnement, on est d'accord que ça n'a aucun sens d'utiliser le mode XY pour faire ça.
La vraie question, c'est : comment trouver les points stratégiques pour tester ? (en rouge. Pour le point vert c'est évident)

gottlieb

 :-*  :-*  Que c'est beau !!
Superbe explications de recherche de la panne de l'écran (qui n'en était pas une) Cela nous permet à nous novices les subtilités de recherche de pannes  ^-^ Voir avec l'oscillo le resultat (jaune) et le signal brut sortie de composants est génial à décrypter et à voir  ^-
Pour une grand mère de 47 ans, elle est parfaite  :-* Un jeu fonctionnel et un écran avec une belle luminosité et des traits parfait non flou et non baveux :-)=
A la maison  ;)
bornes: racecab speed up Gaelco et Ridge racer, table cocktail Taito SI part II ,cockpit Sega Space tactics, 1 borne Karateco, 3 bornes Jeutel, tactile megatouch , Naomi 1, Naomi 2, title fight sega, Time crisis 2 et 3 DX, HOTD2 et 1 mini borne enfant
flipper: silver slugger, pin bot, Whitewater,Indianapolis 500 Earth wind and fire
Billard: superleague diplomat
dart: Lowen royaldarts ...
Pashislot: Hokuto no ken
Jukebox jupiter mirage 120 et Atari Hit Parade 144
babyfoot Roberto sport
Ma gaming room :-*