Auteur Sujet: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]  (Lu 11738 fois)

Hors ligne aganyte

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[Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
« Réponse #64 le: Mardi 28 Novembre 2017, 09:16:55 am »
  • D'abord bravo pour votre projet  ^-^

    Du coup est il possible d'envisager l'ajout d'un paramètre non obligatoire à la fonction de lecture d'une animation qui ira chercher les infos de noms/scores dans un fichier texte par exemple (un peu à la manière les hi de Mame) ?
    Ou d'une fonction HighScore(animation, .....) ?

    La gestion des scores se fera ensuite par fichiers txt pour les mises à jour.

    une commande highscore peut être envisagée.

    Hors ligne zebassprophet

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    [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
    « Réponse #65 le: Mardi 28 Novembre 2017, 09:28:18 am »
  • ca serait pas mal ca, mettre tout les scores de la gameroom qui défile ;)


    Hors ligne frenchcouze

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    [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
    « Réponse #66 le: Mardi 28 Novembre 2017, 09:33:56 am »
  • ca serait pas mal ca, mettre tout les scores de la gameroom qui défile ;)

    Oui on peut imaginer que si le paramètre animation n'est pas présent on lit tous les HighScores, sinon seulement celui du jeu.
    Avec éventuellement restriction sur l'affichage (de 1 à x scores).
    « Modifié: Mardi 28 Novembre 2017, 09:35:54 am par frenchcouze »
    WIP : Mini Donkey Kong From Scratch http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=29455.0

    Hors ligne aganyte

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    « Réponse #67 le: Mardi 28 Novembre 2017, 09:39:01 am »
  • Attention, je tiens absolument à garder un système de codage clair, il faut éviter de tomber dans l'usine à gaz.

    Hors ligne zebassprophet

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    « Réponse #68 le: Mardi 28 Novembre 2017, 09:49:13 am »
  • je vois plein de gens avec des idées alors je pense que ca brainstorm ;)

    en tant qu'utilisateur, juste l'heure et les animations m'aurait suffit  ^-

    Hors ligne SLEK

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    « Réponse #69 le: Mardi 28 Novembre 2017, 09:53:41 am »

  • en tant qu'utilisateur, juste l'heure et les animations m'aurait suffit  ^-

     ^-

    Les highscore ça peut se rajouter à la main en texte défilant, ou en faisant un gif défilant  :D

    Hors ligne Benoit33

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    « Réponse #70 le: Mardi 28 Novembre 2017, 10:04:40 am »
  • désoé je fais un petit HS mais avec deux dalle comme vous en P2.5 et un Pindmd2 je peux faire un DMD pour flipper ou il fat autre chose. votre carte remplace t'elle un pindmd2 ou 3

    merci d'avance

    Hors ligne Iro

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    « Réponse #71 le: Mardi 28 Novembre 2017, 10:10:13 am »
  • Ce programme n'est pas fait pour afficher à la volée.
    Tout ce qui s'affiche est scripté.
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    Hors ligne zebassprophet

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    « Réponse #72 le: Mardi 28 Novembre 2017, 10:14:36 am »
  • et les horloges dmd sont plus grande qu'un dot normal

    Hors ligne aganyte

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    « Réponse #73 le: Mardi 28 Novembre 2017, 10:29:10 am »
  • Encore que ça, ça dépend seulement des dalles achetées.

    Hors ligne aganyte

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    « Réponse #74 le: Mardi 28 Novembre 2017, 18:48:23 pm »
  • Ma dernière vidéo de test  ;)

    Le fichier index.txt...

    Citer

    Fichier index.txt

    Règles:

    - Les fichiers doivent avoir des noms de précisement 8 caractères et finir par .BIN
    - Ne pas mettre d'espace après un signe égal
    - Finir le fichier par un dièze
    - Ne pas placer de signe égal, dièze, et "plus grand que" n'importe ou

    Amusez vous bien !!

    >SetColor R=1 V=0 B=0

    >Clock Time=2

    >Animation Filename=donkeyk0.BIN Repeat=1 Speed=9

    >SetColor R=0 V=1 B=0

    >Clock Time=2

    >Animation Filename=pacman00.BIN Repeat=4 Speed=7

    >Temperature Time=2
          
    >Animation Filename=sonic000.BIN Repeat=3 Speed=7

    >Backup Time=2

    >Animation Filename=metalslu.BIN Repeat=1 Speed=7

    >SetColor R=1 V=1 B=1

    >Write Temp=5                    
    L1=  TEST DU MODE   "
    L2=   D'ECRITURE    "
    L3=  DEPUIS LA SD   "
    L4=  ET EN BLANC    "

    >Animation Filename=gg000000.BIN Repeat=2 Speed=7

    >SetColor R=0 V=0 B=1

    >Clock Time=2

    >Animation Filename=19420000.BIN Repeat=1 Speed=9

    >Clock Time=2

    >Vertical Filename=goku0000.BIN Height=128 Speed=6

    >Clock Time=2

    >Animation Filename=rtype100.BIN Repeat=1 Speed=7

    >Clock Time=2

    >Animation Filename=barbaria.BIN Repeat=1 Speed=7

    >Clock Time=2

    >Horizontal Filename=Scrmslug.BIN width=1220 Speed=8

    >Clock Time=2

    >Animation Filename=bigmslug.BIN Repeat=1 Speed=7

    #


    et la vidéo associée


    Hors ligne michel29

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    « Réponse #75 le: Mardi 28 Novembre 2017, 19:12:26 pm »
  • Joli projet  ^-
    Sauvegardons notre patrimoine arcade !!!

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    « Réponse #76 le: Mardi 28 Novembre 2017, 19:20:58 pm »
  • Pour une DMD Clock dite "du pauvre", je trouve au contraire qu'elle offre de riches possibilités!
    Franchement bravo.  ^-^

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    « Réponse #77 le: Mardi 28 Novembre 2017, 21:03:09 pm »
  •  ^-^ :-)= ^-^ :-)=
    Superbe !

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    « Réponse #78 le: Mercredi 29 Novembre 2017, 09:38:19 am »
  • comment tu peux avoir des quintes de toux alors qu'il fait 24° la ou tu test ta dmd clock (:x

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    « Réponse #79 le: Mercredi 29 Novembre 2017, 10:17:29 am »
  • C'est tout simplement superbe !!!!!!!  ^-^