Auteur Sujet: [Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube) [128x16]  (Lu 19964 fois)

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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #80 le: Jeudi 02 Février 2017, 10:18:26 am »
  • Si, mais ça doit pouvoir se désactiver sous Gimp au moment de créer le fichier.

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    [Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
    « Réponse #81 le: Jeudi 02 Février 2017, 10:23:31 am »
  • OK, je pensais que tu utilisais gimp pour décomposer le gif déja fait.
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    [Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
    « Réponse #82 le: Jeudi 02 Février 2017, 11:02:07 am »
  • Non, je décompose avec IrfanView.

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    [Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
    « Réponse #83 le: Jeudi 02 Février 2017, 13:47:15 pm »
  • Bon, ça tombe bien que le Gif de Street fighter 2 vous plaise car je vais l'utiliser en exemple.



    Une fois convertit, avec IrfanView et mon petit programme. On obtient une animation de 38 trames soit 38 * 256 octets => 9,7 Ko

    Cette animation est un scrolling vertical, une image qui se déplace verticalement sur le dot.

    Hors, le programme de conversion et le dot sont tout à fait capable de gérer un scrolling vertical.

    J'ai donc téléchargé cette image



    que j'ai recoupé pour ne garder que le logo.

    puis je l'ai redimensionné pour obtenir un fichier de 128x64 pixels (à noter que tout les multiples de 16 auraient put me servir de hauteur, comme 128x80, 128x128, 128x256 etc...)

    On convertit en 4 couleurs, et on retourne l'image verticalement avec IrfanView



    Enfin, on lance mon programme avec la commande python convert.py SF02.bmp

    tout les fichiers à convertir doivent finir par 2 chiffres, "02" dans le cas présent. Si il y a d'autres images, dans le cas d'une animation, les autres fichiers seront du type 03,04,05 etc...(cela se fait automatiquement avec IrfanView quand on demande le découpage d'un gif)


    Voila le résultat (à noter que j'ai travaillé sur le programme afin d'avoir une vérification visuelle rapide de ce que le logiciel voit)



    ce scrolling ne pèse que 8 trames soit 2 Ko

    En bonus, l'animation ne sera pas saccadée sur le dot mais parfaitement fluide car le "DMDclock" la fera avancer ligne par ligne.

    Je vous fait la vidéo de démonstration ce soir.

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    [Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
    « Réponse #84 le: Jeudi 02 Février 2017, 16:42:30 pm »
  • Super projet et bien détaillé même moi j'arrive à peu près à suivre  :D .

    Est ce un choix perso de partir sur du 128x16 ? Est 'il possible de faire la même chose avec 4 dalles et donc faire un 128 x 32 sans devoir changer l'arduino et le reste ? Les gifs et animations seront bien évidement à passer en cette dimension.
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    [Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
    « Réponse #85 le: Jeudi 02 Février 2017, 17:05:19 pm »
  • J'ai fait avec ce que j'avais dans l'atelier sur le moment. Il existe des dalles 64x32 pour faire des dots de 128x32. Bien sur, avec des dalles de ce type, il faut beaucoup plus de puissance de calcul, pas sur que la due soit assez costaud.

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    « Réponse #86 le: Jeudi 02 Février 2017, 17:45:59 pm »
  • Arf, c'est ballot çà   :'(
    Il y aurait un autre type d'arduino ou une autre carte qui permettrait l'évolution en gardant ton travail ?

    Bon en attendant, j'ai fait mumuse avec BMP2DMD





    A voir en réalité :D







    C'est déjà un peu mieux :)

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    « Réponse #87 le: Jeudi 02 Février 2017, 17:53:53 pm »
  • Je peux te filer directement les bmp ou jpg des calques que j'ai utilisé pour faire mes gif.
    Ce sont juste des captures d'écran de game boy.

    Après c'est bien plus simple ta méthode pour balancer les images fixes.

    J.´ai commandé le matos hier soir. Ça va le faire!

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    « Réponse #88 le: Jeudi 02 Février 2017, 19:25:06 pm »
  • Arf, c'est ballot çà   :'(

    J'ai pas dit que c'était cramé, j'ai dis que c'était pas sur.

    Le résultat avec le scrolling de street fighter 2


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    [Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
    « Réponse #89 le: Jeudi 02 Février 2017, 20:25:44 pm »
  • C'bon ça ! Ça fonctionne aussi avec du scrolling horizontale ?


    Recherche tout élément de Jeutel Galaktron - "AsPiC c'est : no WIP but just RIP" - kos71 2014

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    « Réponse #90 le: Jeudi 02 Février 2017, 20:27:51 pm »
  • J'ai pas travaillé sur le sujet.

    2 de plus...


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    « Réponse #91 le: Jeudi 02 Février 2017, 20:35:02 pm »
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    « Réponse #92 le: Jeudi 02 Février 2017, 21:55:22 pm »
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    +1

    2/3  semaines de délais quand même  >:(
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    « Réponse #93 le: Jeudi 02 Février 2017, 22:10:48 pm »
  • si quelqu'un peut la remettre dans le bon sens.


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    « Réponse #94 le: Vendredi 03 Février 2017, 07:34:50 am »
  • Tu peux pas le faire dans les options d'édition de youtube ?
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    « Réponse #95 le: Vendredi 03 Février 2017, 07:51:13 am »
  • Si oui, j'ai pas trouvé ou  :?