Auteur Sujet: [HORLODELSC] A faire - Retour  (Lu 2034 fois)

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[HORLODELSC] A faire - Retour
« Réponse #32 le: Mercredi 31 Janvier 2018, 15:38:48 pm »
  • Yop,

    Petite précision aussi sur les fichiers, windows à tendance à "bloquer" les fichiers provenant d'internet, penser à cocher aussi "Débloquer" sous la lecture seule ;)


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    « Réponse #33 le: Mercredi 31 Janvier 2018, 16:04:19 pm »
  • Le truc marrant , c'est que j'ai aussi prit les fichier au même endroit que vous sans problèmes.   ;D ;D
    De toutes façons, j'ai compris ce que fait mal se comporter le programme grâce à yoyocopter  <:)
    Un état fait que le programme détecte le fichier comme un répertoire. Je vais trouver une méthode plus robuste.

    Tilowil, j'ai l'impression que tu essayes de faire l'animation Megaman.
    Il faut un importer le dossier comprenant tous les bmp.
    Là, tu as importé chaque image, le programme va te créer une image séparée de chaque et non un seul fichier les comprenant toutes.
    Tu ne devrais avoir qu'une seule ligne avec le nom de ton répertoire.
    « Modifié: Mercredi 31 Janvier 2018, 16:12:49 pm par Iro »
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    « Réponse #34 le: Mercredi 31 Janvier 2018, 19:07:08 pm »
  • Ben j'ai servi a quelque chose alors  ^-

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    « Réponse #35 le: Mercredi 31 Janvier 2018, 23:55:19 pm »
  • Tilowil, j'ai l'impression que tu essayes de faire l'animation Megaman.
    Il faut un importer le dossier comprenant tous les bmp.
    Là, tu as importé chaque image, le programme va te créer une image séparée de chaque et non un seul fichier les comprenant toutes.
    Tu ne devrais avoir qu'une seule ligne avec le nom de ton répertoire.
    Je ne comprends pas.
    Je ne peux pas importer le dossier puisqu'il doit contenir des fichiers PNG ou BIN. Donc il faut que je convertisse chaque BMP en PNG ou BIN, non ?
    Après j'ai pris ces fichiers pour le test, j'ai d'autres projets d'animation, mais pour le moment il faut que je trouve comment les convertir. En attendant il faut que je manipule le soft pour le comprendre.
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    « Réponse #36 le: Jeudi 01 Février 2018, 07:19:19 am »
  • Oui pardon, çà doit être un dossier de PNG ou de bin
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    « Réponse #37 le: Jeudi 01 Février 2018, 11:01:32 am »
  • « Modifié: Jeudi 01 Février 2018, 11:03:05 am par Iro »
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    « Réponse #38 le: Jeudi 01 Février 2018, 14:14:09 pm »
  • Hello,
    Toujours un message :
    ---------------------------
    Erreur
    ---------------------------
    L'argument 'Length' doit être supérieur ou égal à zéro.
    *****************************************************
    System.ArgumentException: L'argument 'Length' doit être supérieur ou égal à zéro.

       à Microsoft.VisualBasic.Strings.Mid(String str, Int32 Start, Int32 Length)

       à HORLODELSC.frmHORLODEL.BtnConvertir_Click(Object sender, EventArgs e)
    *****************************************************


    1 -       D:\Tmp\DMD\MEGAMAN_DMD128x64\animboss\BOS02.bmp ****   D:\Tmp\HORLODEL SC V1.1\Tools\Temp\BOS02.bmp
    ---------------------------
    OK   
    ---------------------------

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    « Réponse #39 le: Jeudi 01 Février 2018, 15:03:35 pm »
  • Ok , là c'est une erreur de ma part. J'ai gardé la convention de nommage "_XXX" pour les images fixes ou en scrolling.
    En attendant , nommes les BOS_002.bmp par exemple
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    « Réponse #40 le: Jeudi 01 Février 2018, 19:12:32 pm »
  • Bonsoir Iro,
    Effectivement le soft fonctionne en local. J'ai testé avec les images boss megaman. Le soft a créé un seul fichier boss.bin. Ce qu'il contient je ne sais pas.
    Par contre j'ai voulu convertir une autre image, comment supprime t on les éléments se trouvant dans la zone de conversion ?

    Il n'est pas possible de voir l'animation dans le soft, ou de faire une simulation du rendu final (j'en demande peut être beaucoup)? Mais au moins on sait ce que l'on va mettre sur la carte SD.

    J'ai essayé la même chose sur le réseau et c'est aussi ok.

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    « Réponse #41 le: Jeudi 01 Février 2018, 19:49:55 pm »
  • Encore une petite question, quelle est la taille maximum autorisé pour les images utilisées en Scrolling vertical ou horizontal ?

    EDIT : bon ok je suis un boulet ........ je viens de voir qu'en laissant le pointeur de souris sur "hauteur" il me donne la réponse , donc 320 px max   ^-
    « Modifié: Jeudi 01 Février 2018, 20:25:24 pm par yoyokopter »

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    « Réponse #42 le: Jeudi 01 Février 2018, 21:45:11 pm »
  • Bon je viens de re tester le scroling vertical avec cette image



    taille de l'image 366*320

    en la passant dans le convertisseur , il me donne ça à rajouter au fichier index

    >Vertical FileName=BOS.bin height=0128 Speed=18 Up=1


    bien sur je rajoute aussi à la racine de la SD le fichier BOS.bin

    quand je lance l'horloge , elle zappe complétement le Scroling ????

    EDIT : Problème résolu redimensionnement de l'image en 128*112 , je pense qu'on ne peut pas dépasser 128px en largeur   =?= , j'ai renommé aussi le .bin convertie en "BOS00000.bin"
    et ajout dans le fichier Index de
    >Vertical FileName=BOS00000.bin height=112 Speed=18 Up=1

    Voila ce que ça donne   ^-^





    « Modifié: Jeudi 01 Février 2018, 22:32:09 pm par yoyokopter »

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    « Réponse #43 le: Jeudi 01 Février 2018, 22:46:59 pm »
  • La vitesse doit être comprise entre 0 et 9...à 18, le logiciel voit 1  ;)

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    « Réponse #44 le: Jeudi 01 Février 2018, 23:03:14 pm »
  • Ok , je changerais ça demain pour tester, pourtant 18 c'est la valeur par default dans HorlodelSC ?

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    « Réponse #45 le: Vendredi 02 Février 2018, 07:06:24 am »
  • c'est corrigé dans le prochaine version de HorlodelSC :)
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    « Réponse #46 le: Vendredi 02 Février 2018, 13:13:28 pm »
  •  ^-^ ^-^ toujours motivé pour tester cette V2 bêta  :D :D

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    « Réponse #47 le: Vendredi 02 Février 2018, 13:46:00 pm »
  • Faut voir avec Iro, de mon coté, c'est OK.